Sobre Mim
Sou um desenvolvedor autodidata e estudante no SENAI, movido pela paixão de criar software robusto, seja para utilitários de sistema ou para dar vida a novos mundos em jogos. Minha base é o C#, minha linguagem favorita, que utilizo extensivamente na Unity e em aplicações Windows, valorizando sua eficiência e excelente compatibilidade.
Arquitetura e Metodologia
Minha filosofia de código é profundamente enraizada na Programação Orientada a Objetos (POO). Em projetos Unity, aplico rigorosamente o encapsulamento, utilizando classes base para estruturar comportamentos e subclasses específicas para herança e modularidade, garantindo reuso e fácil manutenção. Utilizo a metodologia Agile e princípios de XP (Extreme Programming), buscando a excelência por meio de entregas contínuas e adaptáveis e a implementação de testes automatizados.
Engenharia de Sistemas e Jogos
Minha experiência se divide entre a criação de Jogos 2D (onde encontro a satisfação de criar uma história a partir de desenhos e sprites) e o desenvolvimento de **Utilitários de Windows**. Projetos como Oveger nasceram da necessidade prática de otimizar meu próprio fluxo de trabalho, eliminando o tempo gasto com tarefas repetitivas. Superar o desafio de manipular a hierarquia de objetos (*parenting*) em aplicações de desktop me deu valiosas lições sobre a superação de problemas técnicos complexos.
Visão de Crescimento e Equilíbrio
Embora minha maior fraqueza seja o desenvolvimento **Front-end** (uma área que busco ativamente dominar para me tornar um desenvolvedor full-stack), meu foco principal é aprimorar meu conhecimento atual. O SENAI complementa minha base prática, aprofundando a teoria e a disciplina de UI/UX e arquitetura. Meu objetivo de longo prazo é conseguir um emprego e dedicar-me profissionalmente à criação de jogos.
Para manter o equilíbrio, priorizo o **Planejamento** (o alicerce da determinação em qualquer projeto) e hobbies como a **Musculação** (essencial para o equilíbrio emocional e psicológico que o trabalho em tecnologia exige) e a programação de Arduino (que reforça meu conhecimento em C/C++ e hardware).
Jornada & Educação
2018 - 2020
O Despertar da Programação
Início da jornada autodidata em programação, adquirindo o básico de Python e desenvolvendo os primeiros programas utilitários para o sistema operacional Windows. "10 bilhões de por cento, o código vai funcionar."
2020 - 2022
Aprofundamento e Expansão de Stack
Estudo autodidata de Java para Android e a introdução ao C# na Unity. Criação de programas para Windows/Android e experimentação com serviços em nuvem (Azure).
2022 - 2024
C/C++, Robótica e o Projeto Inceptum
Aprimoramento avançado em C#, aprendizado de C e C++ voltado para projetos de Arduino e robótica. Período crucial marcado pelo lançamento do projeto de sobrevivência multiplayer Inceptum.
2024 - Atual
Estudante no SENAI (Desenvolvimento de Jogos)
Foco na formação acadêmica em desenvolvimento de jogos, consolidando conhecimentos técnicos e práticos para a indústria de games.
Habilidades & Ferramentas
Visualização dinâmica das minhas principais áreas de proficiência.
Estatísticas & Impacto
Os números que refletem a dedicação e o alcance do meu trabalho.
Linhas de Código Escritas (C# / Python)
Horas de Desenvolvimento em Unity
Projetos de Código Aberto no GitHub
Otimização & Performance
A performance não é apenas um recurso, é uma mentalidade. Meus projetos são desenvolvidos com foco em eficiência de recursos e velocidade de execução, garantindo a melhor experiência ao usuário.
- **Código Limpo e Modular:** Uso de padrões de projeto para garantir escalabilidade e manutenção.
- **Otimização de Renderização (Games/Web):** Foco em baixo *draw call* na Unity e minificação de assets na Web.
- **Uso Eficiente de Threads:** Implementação de processamento assíncrono para evitar gargalos em aplicações de desktop (C#/Python).
- **Gerenciamento de Memória:** Atenção especial à desalocação de recursos em C/C++ para evitar vazamentos (*memory leaks*).
"Não há limites para o poder da ciência e da tecnologia!"
Meus Projetos
Clique em qualquer projeto para ver detalhes, tecnologias e links.
Rule34-Downloader-Desktop-App
Aplicativo de desktop eficiente para download e gerenciamento de mídia de fontes web específicas.
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WindowsTranslatorOverlay
Overlay de tradução de texto para Windows. Tradução instantânea de qualquer texto na tela.
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Construct-Senai-Game
Jogo simples desenvolvido durante o curso do SENAI, demonstração de lógica e mecânicas básicas.
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Oveger
Um overlay minimalista e personalizável para atalhos de aplicativos e arquivos no desktop.
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TheXBESTHost
Projeto de localhost com funções adicionais, permitindo controlar e gerenciar recursos de forma remota.
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Mydroid (Bot do Discord)
Meu bot personalizado para a plataforma Discord, oferecendo comandos e automações para gestão de comunidades.
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Inceptum
**Jogo de sobrevivência 2D realista Multiplayer.** Projeto em desenvolvimento ativo.
Status: Desenvolvimento Ativo
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Testemunhos
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Contato & Redes
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